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3d max效果图设计10大要点之7

作者: 江南工作室 发布于:2015-07-17 文字:【 】【 】【

一、 编辑网格Edit mesh:

说明:Edit mesh是三维物体的内部编辑命令

编辑方法:(1)点的移动编辑。

(2)面或边的挤出编辑。

1、 柔化选择Soft:

作用:当选择点时可同时影响周围的点。

(1) Falloff衰减:(影响选择范围)

(2) PinchBubble这两项调整参数产生不同变化.

2、 Detach分离:(作用:把一个物体分成两个)

 

二、 网格圆滑Mesh smooth:

1、 Subdivision method方法

(1) 伏点可调圆滑强度Classic

2、 Subdivision amount量值

(2) 反复Iterations(增加段数将数值控制在5以内)

3、 Parameters参数

(1) 强度Strength(改变圆滑度)

 

三、 布尔运算Boolean:

说明:复合体与三维物体之间的运算

位置:Compound objects

3、 使用Boolean(布尔运算)时、执行一次命令只能运算一次,如果与多个物体运算需要重复执行该命令。

4、 操作方法:(1)创建三位物体选择一个物体。

(2) 执行相应的运算方法。

(3) 通过Pick operand拾取另外一个物体。

5、 将多个物体合并成一个物体:加Edit mesh(编辑网格修改器)使用Attach(合并)
 


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